Οδηγός WWE 2K23: Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα | GamesRadar, WWE 2K23 Ανασκόπηση: Η ιστορία της πάλης συνεχίζεται | Ψηφιακές τάσεις
WWE 2K23 Ανασκόπηση: Ο προσομοιωτής πάλης συνεχίζει την ιστορία επιστροφής του
Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας WWE 2K23 είναι Παρασκευή 17 Μαρτίου. Ωστόσο, όσοι προ-παραγγέλθηκαν οι εκδόσεις Deluxe ή Icon πήραν να παίξουν τρεις ημέρες νωρίτερα, την Τρίτη 14 Μαρτίου. Περισσότερα για αυτά πολύ σύντομα…
Οδηγός WWE 2K23: Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα
Το WWE 2K23 είναι εδώ, και φανταστικά αναπαραγωγή – που σημαίνει ότι πρέπει να είστε αγκιστρωμένοι πολύ μετά το φετινό WrestleMania. Μην μας πιστεύετε? Ελέγξτε την κριτική μας WWE 2K23. Μόλις το κάνετε αυτό, pop πίσω εδώ για όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το φετινό παιχνίδι. Μπορείτε να δείτε το πρώτο τρέιλερ, μια κατάρρευση των χαρακτηριστικών παιχνιδιού και τα φορτία άλλων βασικών Intel. Όλες οι ανάγκες πάλης σας καλύπτονται από τον πλήρη οδηγό WWE 2K23 της GR.
Ποια θα είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας WWE 2K23?
Ιστορικά παιχνίδια WWE SIM ήταν μια ετήσια εκδήλωση πριν. Αυτό άλλαξε μετά την τρομακτική ανατροφοδότηση στο WWE 2K20 και την επακόλουθη ακύρωση του WWE 2K21. Το WWE 2K22 μεταφέρθηκε σε ένα παράθυρο απελευθέρωσης λίγο πριν το WrestleMania, το μεγαλύτερο ετήσιο γεγονός στο ημερολόγιο πάλης. Σίγουρα, αυτό το νέο προηγούμενο παραμένει σε ισχύ φέτος.
Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας WWE 2K23 είναι Παρασκευή 17 Μαρτίου. Ωστόσο, όσοι προ-παραγγέλθηκαν οι εκδόσεις Deluxe ή Icon πήραν να παίξουν τρεις ημέρες νωρίτερα, την Τρίτη 14 Μαρτίου. Περισσότερα για αυτά πολύ σύντομα…
Πού μπορώ να δω το τρέιλερ WWE 2K23?
Ακριβώς εδώ! Το ρυμουλκούμενο WWE 2K23 επικεντρώνεται στο gameplay και δίνει αναλαμπές στο John Cena, Roman Reigns και Bad Bunny. Ναι, είπαμε κακό λαγουδάκι. Και πάλι, όλα θα εξηγηθούν με έμφαση. Μπορείτε να το παρακολουθήσετε στο παραπάνω παράθυρο.
Ποια είναι τα μπόνους προ-παραγγελίας WWE 2K23?
Εντάξει, τώρα μπορούμε να εξηγήσουμε τις παραπάνω αναφορές. Το κύριο μπόνους προ-παραγγελίας είναι κακό λαγουδάκι: ο ράπερ του Πουέρτο Ρίκο που έχει κάνει σποραδικά, αλλά εντυπωσιακά, εμφανίσεις στο WWE τα τελευταία δύο χρόνια. Είναι πλήρως αναπαραγωγή και η τυπική έκδοση έρχεται μαζί του για χρήση σε όλο το παιχνίδι, μαζί με την κάρτα MyFaction της Bad Bunny’s Ruby Edition.
Υπάρχουν επίσης δύο ειδικές εκδόσεις διαθέσιμες για προ-παραγγελία. Εδώ είναι αυτό που παίρνετε σε κάθε, εκτός από αυτά τα κακά καλούδια Bunny…
WWE 2K23 Deluxe Edition
- Πρόωρη πρόσβαση – Πρόσβαση στο παιχνίδι τρεις ημέρες νωρίτερα.
- Πλήρης σεζόν -Και τα πέντε πακέτα χαρακτήρων DLC μετά την εκκίνηση, το Myrise Mega-Boost Pack, 200 επιπλέον σημεία χαρακτηριστικών και το πακέτο Supercharger που ξεκλειδώνει αμέσως όλους τους θρύλους WWE Base-Game και Arenas Old School.
- Deluxe Edition Bonus Pack -John Cena Evo Card, Emerald-Tier Bianca Belair, και Gold-Tier Asuka και Edge Cards. Έρχεται επίσης με επιπλέον τρία βασικά πακέτα καρτών MyFaction 1 Ημέρα 1
WWE 2K23 ICON EDITION
- Πρόωρη πρόσβαση – Πρόσβαση στο παιχνίδι τρεις ημέρες νωρίτερα.
- Αδίστακτος πακέτο επιθετικότητας -Εκδόσεις παλαιών σχολείων των John Cena, Randy Orton, Batista και Brock Lesnar με το πρόσθετο WrestleMania 22 Arena και το John Cena Legacy Championship.
- Πλήρης σεζόν -Ίδια με την Deluxe Edition-και τα πέντε πακέτα χαρακτήρων DLC μετά την εκκίνηση, το Myrise Mega-Boost Pack, 200 επιπλέον σημεία χαρακτηριστικών και το πακέτο Supercharger που ξεκλειδώνει αμέσως όλους τους θρύλους WWE Base-Game και Arenas Old-School.
- Deluxe Edition Bonus Pack -Περιλαμβάνει μια κάρτα John Cena Evo, σμαραγδένιο Bianca Belair και χρυσές κάρτες Asuka και Edge, καθώς και τρεις βασικές συσκευασίες καρτών Myfaction Day 1.
- Εικονίδιο Έκδοση Bonus Pack – Έρχεται με μια κάρτα MyFaction Card Myfaction Paul Heyman Emerald Tier και επιπλέον τρία Deluxe Premium Launch MyFaction Packs
Ποιος είναι ο αστέρας του WWE 2K23?
Ο 16χρονος παγκόσμιος πρωταθλητής John Cena σκοράρει την πρώτη του κάλυψη σειράς από το Fronting WWE 2K14, σχεδόν πριν από δέκα χρόνια. Πράγματι, έχει τρία καλύμματα συνολικά: ένα για την τυποποιημένη έκδοση του WWE 2K23, μία για την Deluxe Edition, και μια άλλη για την έκδοση Icon.
Εκτός από τη βαθμολόγηση της τέχνης του κουτιού, το Price είναι το επίκεντρο της λειτουργίας που επιστρέφει. Όπως και τα προηγούμενα χρόνια, επαναλαμβάνετε διάσημους αγώνες που εισήγαγε ο ίδιος ο άνθρωπος – αλλά με μια συστροφή. Αυτή τη φορά, πρέπει να νικήσετε την Price σε κάθε διαγωνισμό για να προχωρήσετε και να ξεκλειδώσετε τους θρύλους και τους αρένες του παρελθόντος. Αυτό εξασφαλίζει ποικιλία καθώς ελέγχετε τον Rob Van Dam, τον Kurt Angle, το Batista και πολλά άλλα, σε αξέχαστες περιόδους εναντίον του κ. You-Can’t-see-me.
Τι είναι τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού WWE 2K23?
Όπως μπορείτε να διαβάσετε στην προεπισκόπηση WWE 2K23, το νέο παιχνίδι επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στη δημιουργία των στερεών θεμελίων του WWE 2K22. Αυτό σημαίνει ότι οι αγώνες αισθάνονται παρόμοιοι, αλλά με μερικές τακτοποιημένες προσθήκες. Για παράδειγμα, μπορείτε τώρα να κλωτσήσετε από τις προσπάθειες PIN, μετακινώντας το σωστό ραβδί στο σωστό σημείο σε μια μπάρα χρονισμού. Είναι ένας λεπτός αλλά έξυπνος τρόπος μιμητικής πραγματικότητας.
Η μεγαλύτερη νέα προσθήκη, με κάθε έννοια, είναι το Wargames. Αυτός ο νέος τύπος αγώνα βλέπει δύο ομάδες τριών Go Head-to-Head μέσα σε δύο δακτυλίους, που κρατούνται μέσα σε ένα μόνο επιμήκη χαλύβδινο κλουβί. Οι συμπαίκτες εισέρχονται σε κλιμακωτά διαστήματα και μπορούν να φέρουν όπλα μαζί τους, κάνοντας καθαρό χάος μόλις και οι έξι μαχητές είναι μέσα. Είναι δυνατή η αναπαραγωγή στο διαδίκτυο και σε δύο διαφορετικές αρένες: NXT και Survivor Series.
Η ομάδα Dev λέει ότι η συμπίεση Wargames ήταν μια κολοσσιαία πρόκληση. “Η κατοχή δύο δαχτυλιδιών δεν φαίνεται να προκαλούσε πρόβλημα: αντίγραφο, επικόλληση, το έβαλε στο άλλο σημείο”, εξηγεί ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιού Derek Donahue. Στην πραγματικότητα σήμαινε την αναδιάρθρωση ολόκληρου του κινητήρα. “Η υπόθεση ότι ο δακτύλιος βρίσκεται στο κέντρο του κόσμου και τα σχοινιά είναι μια ορισμένη απόσταση μακριά, με τέσσερις γωνίες, είναι όλα ψημένα στο παιχνίδι. Οτιδήποτε [κάνατε] έσπασε μόλις βάζετε ένα άλλο δαχτυλίδι εκεί μέσα. Έπρεπε να ανανεώσουμε κάθε αλληλεπίδραση στο παιχνίδι, για να βγάλουμε δύο δαχτυλίδια στη δουλειά. Και έπειτα έχετε ένα [μεγαλύτερο] κλουβί… “
Ποιος θα είναι στο WWE 2K23 κατάλογο?
Ένα ολόκληρο φορτίο φρέσκου αίματος. Οι οπτικές έννοιες έκαναν μια τεράστια δουλειά με το WWE 2K22 DLC, προσθέτοντας πολλά νέα πρόσωπα των οποίων η άνοδο σε ακατέργαστη ή smackdown συνέβη αργά στη διαδικασία ανάπτυξης. Ως τέτοιοι Omos, Rick Boogs, Piper Niven (γνωστός και ως Doudrop) και ο διοικητής Azeez (γνωστός και ως Dabba-Kato) είναι όλοι στο WWE 2K23 από την εκτόξευση.
Συνενώθηκαν με τη μεγαλύτερη υπογραφή της εταιρείας 2022, Cody Rhodes και μια επιλογή καλούδια και κακούς που έχουν πυροβολήσει σε εξέχουσα θέση στο NXT. Ο γιος του Rick Steiner Bron Breakker είναι επικεφαλής του πακέτου, ενώ επιβεβαιώνεται επίσης η επερχόμενη γυναικεία αστέρι Cora Jade. Μπορείτε να κρατήσετε καρτέλες σε όλους τους παλαιστές καθώς επιβεβαιώνονται χρησιμοποιώντας τον οδηγό WWE 2K23 ROSTER.
Το 2K δεσμεύεται επίσης να απελευθερώσει πέντε πακέτα DLC μετά την απελευθέρωση. Ο Karl Anderson, ο Luke Gallows και η Valhalla – η κυρία που ήταν παλαιότερα γνωστή ως Sarah Logan – είναι όλα σε αυτόν τον μαγικό κατάλογο, μαζί με 21 άλλα αστέρια. Δείτε όλα αυτά στον οδηγό WWE 2K23 DLC του GR’s.
Ποιοι παλαιστές έχουν κοπεί από WWE 2K23?
Ενώ μερικά παλιά αγαπημένα επιστρέφουν – Καλώς ήλθατε πίσω, Kurt Angle! -Η φετινή καταχώρηση προσφέρει επίσης ένα ευχάριστο αποχαιρετιστήριο σε ένα σημαντικό κομμάτι της σειράς του τελευταίου παιχνιδιού. Έντεκα από εκείνους που παρουσιάστηκαν στο WWE 2K22 έχουν προσχωρήσει από τότε στο αντίπαλο AEW ρόστερ και επομένως θα φύγουν από τη σειρά. Αυτοί είναι:
- Ariya Daivari (M, 70)
- Cesaro (M, 84)
- Isaiah Scott (M, 80)
- Jake Roberts (M, 85)
- Jeff Hardy (M, 85)
- Keith Lee (M, 80)
- Kyle O’Reilly (M, 81)
- Murphy (M, 77)
- Samoa Joe (M, 86)
- Ember Moon (F, 81)
- Toni Storm (F, 80)
Συνολικά, σχεδόν 50 παλαιστές που έκαναν WWE 2K22 δεν είναι πλέον με την εταιρεία. Αυτό σημαίνει ότι είναι αντίο στους Mickie James, Lana, Fandango και πολλά άλλα από το WWE 2K23 κατάλογο.
Ήταν WWE 2K23 πάντα σε κίνδυνο?
Αυτή είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα ερώτηση. Το WWE 2K22 είδε οπτικές έννοιες να ξεπεράσουν την καταστροφή που ήταν WWE 2K20, αναζωογονώντας τη σειρά με γνήσια φυσικότητα, φιλική προς το χρήστη μηχανική και τεράστιες καλλυντικές αναβαθμίσεις. Το GR απονεμήθηκε 3.5 αστέρια και μπαλώματα από τότε που το ενίσχυαν περαιτέρω.
Ωστόσο, οι φήμες κυκλοφόρησαν μετά την απελευθέρωση ότι ο WWE μπορεί να έχει κόψει ήσυχα τους δεσμούς με 2k, με 2k22 να ενεργεί ως Swansong της σειράς. Τον Μάρτιο, η Wrestling Publication Fightful ανέφερε ότι ο WWE είχε ακόμη συνομιλίες με την EA. Η οικονομική κλήση της εταιρείας May May ήταν μη δεσμευτική, με το νέο αφεντικό Stephanie McMahon να επαινεί την πρόσφατη έκδοση, χωρίς να αναφέρει το 2K23.
“Αφού πήραμε λίγο περισσότερο από ένα χρόνο για να βελτιώσουμε τη μηχανή του παιχνιδιού, εργαστήκαμε με το γάντι με τους συνεργάτες μας να πάρουμε δύο διαδραστικά, να ακούσαμε τους πελάτες και τους οπαδούς μας και κέρδισαν την εμπιστοσύνη τους, παρέχοντας ένα παιχνίδι που ξεπέρασε τις προσδοκίες τους, ” είπε. “Το WWE 2K22 ήταν μια εμπορική και κρίσιμη επιτυχία με τις υψηλότερες μετακριτικές βαθμολογίες τόσο στις πλατφόρμες Xbox όσο και στο PlayStation στην ιστορία franchise.«
Ωστόσο, όλα αποδείχθηκαν ροζ για τώρα. Το WWE 2K23 είναι επίσημο – και διαμορφώνει επίσης υπόσχεση.
Αυτό που έκανε το WWE 2K23 διαθέτει λίστα επιθυμιών?
Η έξυπνη ανεξάρτητη περιοχή ανεμιστήρων Sports είχε αρκετές εξαιρετικές προτάσεις για το WWE 2K23. Ο Luke Skywalker ήταν πρόθυμος να δει τα Sharable κατάλογα. Για παράδειγμα, ένας ανεμιστήρας θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα ολοκληρωμένο κατάλογο WCW 1996, το οποίο θα μπορούσατε να κατεβάσετε σε ένα χτύπημα. Η λειτουργία GM είναι όπου θα ήθελε τις μεγαλύτερες αλλαγές, με εξελισσόμενα κατάλογα την πιο εντυπωσιακή πρόταση: “Ένας παλαιστής παίρνει απολύσεις από την εταιρεία ή έφερε, [ή εσείς] φέρνετε νέους δημιουργημένους παίκτες σε μια υπάρχουσα κατάσταση σεζόν. Τρία χρόνια κάτω από τη γραμμή, δεν περιμένω ότι το ρόστερ θα είναι το ίδιο. Κόλαση, μερικοί άνθρωποι [στο ρόστερ] δεν είναι καν στο WWE τώρα.«
Τα προσαρμοσμένα θέματα εισόδου εμφανίζονται πάντα υψηλές στις λίστες επιθυμιών των ανεμιστήρων, αλλά όπως εξηγεί ο Smashman, οι τεχνολογικοί περιορισμοί πιθανώς καθιστούν αυτό το αδύνατο. “Είχαμε προσαρμοσμένη μουσική στο PS3/360 Gen, αλλά εξαφανίστηκε στο PS4/X1 [ERA]”, γράφει. “Τα μόνα παιχνίδια που γνωρίζω για την υποστήριξη προσαρμοσμένων soundtracks (Fire Pro Wrestling και MLB της επίδειξης) δεν ήταν στο Xbox, και δεδομένου ότι η παράσταση έχει περάσει πολλαπλές μορφές που έχουν πέσει από την έκδοση PS5. Αυτό μπορεί να είναι μια κατάσταση όπου το Xbox δεν το υποστηρίζει με τον ίδιο τρόπο που έκανε η Sony, οπότε παραμένει μακριά για να διατηρήσει την εμπειρία ίση μεταξύ των πλατφορμών.«
Πάνω από το Reddit, το Wildcharmander1992 ήθελε να αναθεωρηθεί το Royal Rumbles. “Θέλω απλώς να βελτιωθεί το AI”, λέει. “Έχουμε ένα υπέροχο μικρό πράγμα όπου μπορούμε να προσθέσουμε συμμάχους και αντιπάλους σε σούπερ σταρ και νομίζω ότι αυτό πρέπει να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο. [Ας πούμε] Το Triple H και ο Randy Orton βρίσκονται σε εξέλιξη στο παιχνίδι σας? Είναι συμμάχοι επιπέδου 4 – οπότε δεν πρέπει να επιτίθενται ο ένας στον άλλο στο Royal Rumble, εκτός αν είναι οι μόνο δύο στο δαχτυλίδι … με τον ίδιο τρόπο, εάν ένας σύμμαχος κινδυνεύει να εξαλείψει [θα μπορούσε να υπάρχει] ένα Για να καθορίσει αν το αγνοούν ή βγάζουν τον συμπαίκτη τους. Βασικά, προσθέστε περισσότερη εμβάπτιση σε αυτές τις περιόδους.«
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο GamesRadar+
Εβδομαδιαία πέψη, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.
WWE 2K23 Ανασκόπηση: Ο προσομοιωτής πάλης συνεχίζει την ιστορία επιστροφής του
Αν συγκρίνω WWE 2K23 Σε μια κίνηση πάλης, θα έπρεπε να είναι η Topé Suicida. Αυτός ο ελιγμός βλέπει μια κατάδυση παλαιστή από το δαχτυλίδι μέσα από τα σχοινιά για να πάρει τον αντίπαλό τους στο εξωτερικό. Όταν χτυπάτε με ακρίβεια, είναι ένα πράγμα ομορφιάς – αν και μέρος της έκκλησής της είναι ότι φαίνεται πραγματικά επικίνδυνο. Ως θεατής, γνωρίζετε πάντα πόσο λάθος θα μπορούσε να πάει με τον παραμικρό λανθασμένο υπολογισμό. Ένα πόδι που έκλεισε σε μια ίντσα σχοινιού θα μπορούσε να τελειώσει σε ένα σπασμένο λαιμό. Είμαι πάντα εντυπωσιασμένος όταν βλέπω κάποιον να τραβήξει την κίνηση με επιτυχία, αλλά εξακολουθώ να ανησυχείς για το τι θα μπορούσε να πάει στραβά κάθε φορά.
- Πρόσθετο αδίκημα
- Ορμή κτιρίου
- Πεισματάρης ως τακούνι
Αυτή είναι η θέση που βρίσκομαι με την τελευταία καταχώρηση στο franchise WWE 2K. Όπως και η έκδοση του περασμένου έτους, η έκδοση του 2023 είναι ένα άλλο κεφάλαιο ροκ-στερεού στην ιστορία επιστροφής της σειράς Wrestling Series. Αλλά καθώς η ομάδα των παιχνιδιών 2K επιστρέφει σε ένα ετήσιο ρυθμό – κάτι που προηγουμένως οδήγησε στην καταστροφική του πτώση – βρίσκω τον εαυτό μου νευρικό κάθε φορά που συναντώ κάτι που εξακολουθεί να αισθάνεται μακριά. Κάθε janky animation ή unfixed ai quirk αισθάνεται σαν αυτή μια μοιραία ίντσα μεταξύ θριάμβου και καταστροφής. Οι φετινές τάσεις εισόδου περισσότερο απέναντι στους πρώτους, αλλά δεν μπορώ να κρατήσω τον εαυτό μου να παρακολουθώ νευρικά μερικά μέρη μέσα από τα δάχτυλά μου.
WWE 2K23 Συνεχίζει την βασιλεία του πρωταθλήματος του προκάτοχού του διπλασιάζοντας τα εξαιρετικά χαρακτηριστικά όπως η λειτουργία MYGM και μια σουίτα δημιουργίας καλύτερης κατηγορίας. Ορισμένες παλιές απογοητεύσεις εξακολουθούν να επιμένουν, οι οποίες μπορεί να αισθάνονται ιδιαίτερα ανησυχητικές καθώς η σειρά ζουμ πίσω σε ετήσιο ρυθμό που δεν είναι ευγενικός σε προβλήματα σύνθεσης. Η σειρά βρίσκεται σε υγιές μέρος για τώρα, αλλά θα χρειαστεί κάποιο συνεχιζόμενο καρδιο για να αποφευχθεί ο τραυματισμός μακροπρόθεσμα.
Πρόσθετο αδίκημα
Όσον αφορά την πυρήνα της πάλης, WWE 2K23 Δεν κάνει πολλές σημαντικές αλλαγές στον προκάτοχό του. Τα χειριστήρια είναι τα ίδια, περιστρέφονται γύρω από τις απεργίες, τις αρπαγές και τους συνδυασμούς που επιτρέπουν να ξεδιπλώνονται οι αγώνες με υγρό ρυθμό. Είμαι ακόμα εντυπωσιασμένος από το πόσο καλά η σειρά είναι σε θέση να συλλάβει την αυτοσχεδιαστική φύση της πάλης τόσο καλά, κάνοντας μεγάλες κινήσεις και στιγμές να αισθάνονται ότι φυσικά ρέουν έξω από τους αγώνες. Στις καλύτερες στιγμές τους, οι αγώνες μπορούν πραγματικά να ταιριάξουν με το σοκ και το δράμα του πραγματικού πράγματος.
Αισθάνεστε πραγματικά σαν ένας παλαιστής που ζυγίζει πώς να περάσετε την αντοχή τους.
Ενώ τα βασικά είναι αμετάβλητα, υπάρχουν κάποιες τσίμπημα εδώ που έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στις μάχες από ό, τι θα περίμενε κανείς. Τα kickouts, για παράδειγμα, τώρα έχουν παίκτες να ολοκληρώνουν ένα χρονοδιάγραμμα βασισμένο σε χρονοδιάγραμμα, joystick-flicking minigame αντί απλά κουμπιά mashing. Είναι μια μικρή αλλαγή, αλλά αυτή που κάνει κάθε προσπάθεια Pinfall πολύ πιο έντονη. Όχι μόνο αυτό, αλλά παρέχει μια καλή οπτική ένδειξη για το πόσο αδύναμος είναι ο αντίπαλος, καθώς το παράθυρο χρονισμού γίνεται στενότερο ανάλογα με το πόσο αδύναμοι είναι.
Η διαχείριση του μετρητή διαδραματίζει πολύ μεγαλύτερο ρόλο και στους αγώνες τώρα. Εκτός από ένα μπαρ τελικής λειτουργίας τριών τερματικών, οι παίκτες έχουν επίσης ένα μπλε μπαρ που έχει πολλαπλούς σκοπούς. Όταν γεμίσει πλήρως, μπορεί να δαπανηθεί για την εκτέλεση μιας κίνησης υπογραφής. Ωστόσο, τα κομμάτια του μπορούν επίσης να δαπανηθούν για να κατεβείτε από το έδαφος γρηγορότερα, να εκτελέσετε μια επίθεση με το ό,. Αυτό προσθέτει πολύ περισσότερες δυνατότητες για την αφήγηση στο δακτύλιο, ενώ απαιτεί επίσης κάποια έξυπνη λήψη αποφάσεων και διαχείριση πόρων. Αισθάνεστε πραγματικά σαν ένας παλαιστής που ζυγίζει πώς να περάσετε την αντοχή τους.
Ενώ απολαμβάνω πολλές αλλαγές εδώ, είμαι επίσης δύο μυαλά γι ‘αυτά. Στην τρέχουσα επανάληψη της σειράς, υπάρχει σημαντική έμφαση στην παρακολούθηση των προτροπών του κουμπιού στην οθόνη. Εκτελώντας έναν τελικό, αρπάζοντας ένα σχοινί για να σπάσει μια καρφίτσα, αντιστρέφοντας μια επίθεση, τοποθετώντας μια ακολουθία επιστροφής, απορροφώντας έναν αντίπαλο σε μια καρφίτσα… όλα αυτά είναι ουσιαστικά τα γρήγορα συμβάντα. Αν και δεν με πειράζει πολύ, ανησυχώ ότι παίρνει μακριά μέρος της σειράς pick-up-and-play της σειράς. Δεν μπορώ να φανταστώ ότι πρέπει να εξηγήσω κάθε προτροπή στην οθόνη σε έναν φίλο κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και να τους διατηρήσει.
Σε γενικές γραμμές, η φετινή έκδοση φαίνεται να παίζει λίγο περισσότερο προς τους οπαδούς που γνωρίζουν ήδη τα παιχνίδια μέσα και έξω. Οι ανατροπές ειδικότερα αισθάνονται λίγο πιο δύσκολο να εκτελεστούν, με παράθυρα χρονισμού διάσπασης δευτερολέπτων. Αυτά είναι υπέροχα νέα για υπερ-ανταγωνιστικούς παίκτες που θέλουν να το αντιμετωπίσουν ως esport, αλλά μπορεί να είναι λίγο απογοητευτικό, καθώς περισσότερο από ένα mid-card jobber. Βρίσκω τον εαυτό μου προληπτικά κουμπιά προσώπου πολύ περισσότερο φέτος, προσπαθώντας να προβλέψω ευκαιρίες αντιστροφής αντί να τους αντιδράσω φυσικά.
Μερικά από αυτά μπορούν να τροποποιηθούν με τις ρυθμίσεις, αλλά όλα αυτά με αφήνουν λίγο περίεργο για το μέλλον της σειράς ως casual παιχνίδι. Όσο περισσότερο μετακινείται σε πλήρη λειτουργία προσομοίωσης, τόσο πιο απαιτητικό γίνεται. Φαντάζομαι αυτό 2K22 μπορεί να κολλήσει ως το παιχνίδι μου “goof με φίλους” ενώ 2K23 είναι αυτό που θα παίξω σόλο.
Ορμή κτιρίου
Πέρα από τις αλλαγές στην πυρήνα της πάλης, σχεδόν κάθε χαρακτηριστικό του WWE 2K23 έχει πάρει κάποια μορφή αναθεώρησης. Μερικά από αυτά λειτουργούν, ενώ άλλοι εκθέτουν μερικούς από τους περιορισμούς της σειράς της σειράς. Ο κατάλογος των highlights ξεκινά με το σούπερ σταρ ρόστερ του, το οποίο είναι μια σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με την καταθλιπτικά ξεπερασμένη δόση του περασμένου έτους. Το νέο παιχνίδι αισθάνεται πιο αντανακλαστικό του σημερινού προϊόντος WWE, με λίγα μόνο υπολείμματα (Piper Niven, εξακολουθεί να είναι Doudrop, δυστυχώς) και παραλείψεις ρόστερ. Αυτό καθιστά πολύ πιο εύκολο να “παίξετε” με το τρέχον προϊόν.
Αυτό ακριβώς έχω κάνει στους αγαπημένους μου τρόπους. Στο Sandbox MyUniverse, σήμερα κρατάω το δικό μου Sami Zayn Babyface Run. Προς το παρόν, βρίσκεται σε μια εντυπωσιακή διαδρομή του τίτλου Intercontinental που του έδωσε πενταπλάσια διαμάχες με τον Santos Escobar και το Miz. Αυτό που μου αρέσει για τη νεοσυσταθείσα λειτουργία είναι πόσες επιλογές μου δίνει να χτίσω αυτές τις ιστορίες. Μπορώ να κάνω κράτηση αντιπαλότητας ή να απαιτήσω αγώνες τίτλου, αλλά μπορώ επίσης να ενεργοποιήσω κάποιες γωνίες πριν και μετά το αγώνα που προσθέτουν κάποια θερμότητα σε γωνία. Στη σειρά μου με τον Escobar, είχα αγώνες όπου με πήδηξε πριν από το κουδούνι ή το κορόιδο με έβαλε κατά τη διάρκεια μιας αθλητικής χειραψίας ανοίγματος. Αυτά τα κούνημα με κρατούν πίσω, καθώς κάθε αγώνας ή διαμάχη μπορεί να αισθάνεται εντελώς ξεχωριστή.
Αυτό που είμαι πιο ενθουσιασμένος είναι η πλήρης αναθεώρηση του MYGM που περιλαμβάνεται εδώ. Σε WWE 2K22, Η νεοσύστατη λειτουργία ήταν σχεδόν αποκλειστικά πώς το έπαιξα. Ο προσομοιωτής διαχείρισης μου επέτρεψε να κλείσω τη δική μου εκπομπή πάλης και να το παρακολουθήσω σαν τηλεοπτική εκπομπή. Ήταν μια λαμπρή προσθήκη, αλλά και μια απίστευτα περιορισμένη. Αλλά 2K23 δίνει αυτή τη λειτουργία που το αξίζει, προσθέτοντας πληθώρα νέων επιλογών που το βγάζουν από την πρωτότυπη φάση του.
Το αληθινό κύριο γεγονός εδώ είναι για άλλη μια φορά η σουίτα δημιουργίας της σειράς 2K της σειράς 2K.
Η νέα έκδοση επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν κράτηση περισσότερων τύπων αντιστοίχισης, να έχουν ένα πλήρες σύνολο πρωταθλητών (συμπεριλαμβανομένου ενός τίτλου μεσαίας κάρτας και δύο σετ ζωνών ετικετών) και να συνεχίσουν την πορεία τους μόλις τελειώσουν τον “τελικό στόχο.”Υπάρχουν ακόμα κάποιες ενοχλήσεις εδώ και εκεί, όπως δεν είναι σε θέση να κλείσει μια τριπλή απειλή ως αγώνα πρωταθλήματος, αλλά είμαι ενθουσιασμένος από την αύξηση του πεδίου της συνολικά. Έχω ήδη τρέξει ένα heck μιας προώθησης με πολυεπίπεδες διαμάχες που υφαίνουν μέσα από singles αγώνες, πολυεπίπεδες περιόδους και tag team battles.
Φυσικά, το αληθινό κύριο γεγονός εδώ είναι και πάλι η σουίτα δημιουργίας Best-in-Class της σειράς 2K. Δεν έχει αλλάξει πολλά εκεί, αλλά είμαι πάντα εντυπωσιασμένος ξανά κάθε φορά που δοκιμάζω μια νέα καταχώρηση. Πέρασα μια καλή ώρα δημιουργώντας το πιο περίεργο τέρας που μπορούσα, πηγαίνοντας μέχρι να δημιουργήσω μια προσαρμοσμένη είσοδο που είχε μια ολόκληρη αρένα. Σε αυτό το σημείο, η σειρά θα μπορούσε να ρίξει εντελώς την μπάλα ένα χρόνο και να είναι ακόμα συνιστώμενη εφόσον αυτό το χαρακτηριστικό παραμένει άθικτο. Είναι μια αξιόπιστη μετακίνηση που πρέπει να προστατεύεται με κάθε κόστος.
Πεισματάρης ως τακούνι
Ενώ έχω πραγματικά μπερδευτεί σε αυτούς τους τρόπους, άλλες πτυχές δεν έχουν περάσει αρκετά καλά. Αυτό οφείλεται σε μερικές συνεχείς ιδιορρυθμίες στην προσομοίωση και μερικές επίμονες επιλογές σχεδιασμού που με εμποδίζουν ακόμη περισσότερο μετά την είσοδο του περασμένου έτους. Η μεγαλύτερη απογοήτευσή μου εδώ προέρχεται από το AI, που δεν αισθάνεται ότι έχει βελτιωθεί πολύ καλά. Οι αγώνες ομάδας ετικετών εξακολουθούν να είναι ένας εφιάλτης (και οι μικτές αντιστοιχίες ετικετών είναι ακόμη χειρότερο. Αυτά τα refs δεν είναι απαλλαγμένα από αμαρτία, καθώς έχουν την τάση να καθυστερούν τυχαία την καταμέτρησή τους ή να αγωνιστούν για να μπουν σε θέση. Το ίδιο πράγμα που είπα πέρυσι ισχύει εδώ: Οι αγώνες singles είναι οι καλύτεροι και τα πράγματα γίνονται σταδιακά χειρότερα τόσο περισσότερα σώματα που εισέρχονται στο δαχτυλίδι.
Λατρεύω τα παιχνίδια 2K με την αφήγηση του, αλλά όλα έχουν μειωθεί από τη συνολική παρουσίαση.
Ορισμένες λειτουργίες δεν έχουν δει τις βελτιώσεις που ήλπιζα ούτε, αν και όχι για έλλειψη προσπάθειας. Το φετινό MyShowcase είναι ένα βήμα προς τα πάνω στο χαρτί, αφήνοντας τους παίκτες να χτυπήσουν τα χάλια από τον John Cena μέσα από τις ηλικίες. Είναι μια έξυπνη ιδέα σε σύγκριση με τη συνήθη εφαρμογή του τρόπου λειτουργίας. Η αφηγηματική προϋπόθεση σημαίνει ότι οι παίκτες παίρνουν να παίξουν ως μια δέσμη διαφορετικών παλαιστών αντί να παίζουν ως price για δώδεκα αγώνες. Είναι λίγο πιο αφηγηματικά συναρπαστικό, καθώς λέει την ιστορία ενός ταπεινού θρύλου που αντικατοπτρίζει τις αποτυχίες του (γραφής).
Αυτό που με οδηγεί σε έναν τοίχο, όμως, είναι ότι η λειτουργία ζητά από τους παίκτες να εκτελέσουν συγκεκριμένες κινήσεις χωρίς να δείχνουν προτροπές στην οθόνη. Η ροή αντιστοίχισης διακόπτεται συνεχώς καθώς μπαίνω σε ένα μενού για να καταλάβω πώς το καλό κάνω μια πτώση ποδιών Corkscrew. Το πρόβλημα αυτό γίνεται πραγματικά χειρότερο από την προϋπόθεση πολλαπλών WRESTLE. Είμαι συνεχώς σε μενού, τα οποία απομακρύνονται από το σύνολο του “ντοκιμαντέρ” που αισθάνεται ότι το παιχνίδι στοχεύει να παραδώσει. Τελικά, η άρνηση των 2K Games να βάλει απλώς τους απαραίτητους συνδυασμούς στην οθόνη έρχεται ως απογοητευτικά πεισματάρης.
Το Myrise είναι λίγο απογοήτευση, και αυτό που δείχνει πραγματικά τον κίνδυνο που η σειρά αντιμετωπίζει μακροπρόθεσμα ως σύνθετα προβλήματα της. Όπως το MyShowCase, μου αρέσει η ιδέα εδώ στη θεωρία. Αντί να λέει μια γενική ιστορία “μηδενικού προς ήρωα”, η λειτουργία ιστορίας ενός παίκτη παίρνει μερικές δημιουργικές αφηγηματικές κούνιες σε δύο ξεχωριστές εκστρατείες. Η κλειδαριά, για παράδειγμα, λέει την ιστορία ενός καθιερωμένου αθλητή που έφερε στο WWE ως “το επόμενο μεγάλο πράγμα.”Είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να ανατρέψετε τις συνήθεις ιστορίες πάλης του 2K, με την αντιμετώπιση των παικτών με την πίεση των προσδοκιών. Ομοίως, η κληρονομιά ακολουθεί έναν παλαιστή δεύτερης γενιάς που είναι έξω για να αποδείξει ότι είναι κάτι περισσότερο από ένα μωρό νεποτισμού μετά από ένα καταστροφικό ντεμπούτο.
Λατρεύω τα παιχνίδια 2K με την αφήγηση του, αλλά όλα έχουν μειωθεί από τη συνολική παρουσίαση. Μεγάλο μέρος της ιστορίας του λέγεται μέσω των μοντέλων με ήπια χαρακτήρα που φτύνουν ξηρά φορτία επίπεδου διαλόγου μεταξύ των αγώνων. Για να χειροτερέψουν τα πράγματα, είναι γεμάτο με μακρές οθόνες φόρτωσης-ακόμη και σε PS5-που του δίνουν έναν απογοητευτικό ρυθμό εκκίνησης και στάσης. Όταν παρακολουθείτε αυτά τα προβλήματα που τέμνονται με μερικά από τα παρατεταμένα ζητήματα AI και σφάλματα είναι εκεί που αρχίζω να ανησυχώ.
Σε αυτό το σημείο, η ομάδα 2K έχει τα χέρια της γεμάτα. Η ομάδα προσπαθεί να juggle πέντε βασικούς τρόπους, βελτιώνοντας και επεκτείνοντας το καθένα κάθε χρόνο. Αυτό είναι πάνω από τη διαχείριση της σουίτας δημιουργίας, προσθέτοντας τύπους αντιστοίχισης όπως wargames, κάνοντας νέους παλαιστές, καθορίζοντας σφάλματα, σχεδιάζοντας πολλαπλά κύματα DLC, εξισορρόπηση του online παιχνιδιού και πολλά άλλα. Φαίνεται αδύνατο για μια ετήσια απελευθέρωση και το Myrise είναι όπου μπορώ να αρχίσω να βλέπω τον αντίκτυπο των χωρισμένων προτεραιοτήτων. Με τις αυξημένες αφηγηματικές φιλοδοξίες της έρχεται μια παραπλανητική λειτουργία που φοβάμαι ότι είναι στην άκρη της κατάρρευσης. Εν τω μεταξύ, μια φοβερή δουλειά έχει περάσει για να ξεδιπλώσει τα myfactions με τη μικροδιατάθμιση.
Είμαι θετικός WWE 2K23 Συνολικά, καθώς υπάρχει αρκετό μεγάλο περιεχόμενο, μπορώ να βυθίσω τα δ. Έχω ήδη συναντήσει περισσότερα σφάλματα αυτή τη φορά από ό, τι έκανα 2K22, που με ανησυχεί ότι μια σειρά αυτή η μεγάλη μπορεί να πάει μόνο προς τα κάτω σε ετήσιο ρυθμό. Συνέβη στο Madden, συνέβη στο Call of Duty, και συνέβη στη σειρά WWE στο 2010. Μέχρι τότε, θα συνεχίσω να ριζώνω για τον ισχυρό προσομοιωτή πάλης καθώς συνεχίζει την ιστορία επιστροφής του Drew McIntyre. Ελπίζω απλώς να διατηρήσει τη διαφημιστική εκστρατεία αφού φτάσει στο βουνό. Αυτή είναι η πραγματική μάχη.
WWE 2K23 αναθεωρήθηκε στο PlayStation 5 .
Συστάσεις των συντάκτη
- Μπορείτε να πάρετε το NBA 2K23 και περισσότερο με το PS Plus τον Ιούνιο
- Το 2K προειδοποιεί τους χρήστες να ενισχύσουν την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο, αφού η ομάδα υποστήριξης παίρνει hacked
- Το κάλυμμα του NBA 2K23 είναι #23 ο ίδιος, Michael Jordan
- Οι καλύτεροι νεοσύλλεκτοι στο NBA 2K22 μέχρι στιγμής
- NBA 2K22: Πώς να αναβαθμίσετε τις κάρτες εξέλιξης στο MyTeam